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 [A LIRE] Les Factions d'Erillinia

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Ian Borders
Admin, Maître Corbeau
Ian Borders


Messages : 61
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MessageSujet: [A LIRE] Les Factions d'Erillinia   [A LIRE] Les Factions d'Erillinia Icon_minitimeMar 25 Déc - 22:37

[A LIRE] Les Factions d'Erillinia 1356474700-naturalistes

Les Naturalistes sont une faction réunissant le plus souvent les races animales et naturelles, comme les elfes ou les hybrides homme/animaux, ou encore les Dryades. Ceux-ci défendent la nature d'Erillinia afin de préserver les cinq branches territoriales telles qu'elles ont été crées par les Dieux. Ils sont l'exact opposé et -entre autres- l'ennemi des Machinistes, qui veulent exactement l'inverse des Naturalistes. Ils ont généralement des pouvoirs proches de la Nature et des Eléments, qu'ils entrainent à Ilawen, la ville des Cimes d'Irelya.
En général, le potentiel magique des Naturalistes est plus développé par rapport à celui d'autres factions.

Chef : ???




[A LIRE] Les Factions d'Erillinia 1356474700-machinistes

Les Machinistes, à l'inverse des Naturalistes, constituent la faction des adorateurs de la technologie. Certains plus radicaux racontent que la technologie doit primer sur la nature. Les Machinistes sont de trois types : Les technologues, qui usent de la technologie comme arme et s'en servent au quotidien, Les Radicaux, qui estiment que la technologie est toute puissante et doit primer sur toute chose, puis enfin les Savants, qui sont pour la plupart d'anciens Rationnalistes qui ont décidé de se tourner vers la technologie afin de la faire avancer. Forts de leur progrès scientifique et technologique avancé, ils sont capables de générer une armure ou des armes de pointe destructrices. Ils se réunissent à K-Shari, l'Anneau Metallique.

Chef : Aelita Schaeffer




[A LIRE] Les Factions d'Erillinia 1356474700-economistes

Voyageant à travers le monde, les Economistes sont un peuple aimant l'argent et cherchant à l'amasser, mais pas que ! Ils peuvent être collectionneurs, mercenaires, ou encore chasseurs de primes. C'est une faction diverse et mercantile qui privilégie l'amassement de ressources et de monnaie. Les Economistes sont d'ailleurs la plaque tournante de l'économie d'Erillinia, brassant chaque jour moults trésors et des sommes colossales d'argent. Bien qu'ils arpentent les territoires d'Erillinia afin de vider ses entrailles des trésors qu'elle contient, ils ont tendance à se réunir en conseil dans la ville désertique de Delaris. Ils ont tendance à facilement acquérir des autorisations, et à passer sur tous les territoires sans trop de soucis, par leur statut pacifiste.

Chef : Ophéa Steel




[A LIRE] Les Factions d'Erillinia 1356474701-rationnalistes

Puissants érudits ou jeunes aventuriers en quête de connaissances, les Rationnalistes sont à la recherche de tout le savoir du monde. Comment ce monde a été crée? Que contient la Faille Dimensionnelle? Que fait-elle ici? Quelle est l'histoire de notre peuple? Nombreuses sont les questions que les Rationnalistes se posent. Ceux-ci arpentent le monde à la quête du savoir universel, de la réponse à tout, et à l'existence de cet univers, et des planètes que l'on voit parfois. Ceux-ci apprennent vite, bien que les Rationnalistes soint souvent un rite de passage, ceux-ci se trouvant une vocation pour la nature, les machines, ou autre. Toutefois, leur apprentissage leur permet, si ils sont entrainés, à apprendre un ersatz de ce qu'il est possible de faire dans d'autres factions, mais seulement d'une seule faction, à condition de prêter allégeance aux rationnalistes pour toujours. Les plus fervents Rationnalistes se donnent tout de même rendez-vous dans la ville arctique d'Aldera.

Chef : ???




[A LIRE] Les Factions d'Erillinia 1356474700-corbeauxsanguins

Les Corbeaux Sanguins sont une sombre organisation aux desseins obscurs. Certains disent qu'ils sont pour la justice, certains disent qu'ils éliminent des gens, ou qu'ils sont là pour faire régner la terreur sur Erillinia. Il est communément dit que seule l'élite en terme de magie y accède, ce qui est faux. L'organisation est composée d'Assassins, mercenaires, citoyens lambda ou aventuriers, chacun y trouve son compte, car la liberté d'action des corbeaux sanguins est grande. Ils sont logés dans la grande ville de Nocturnale, sur l'ile surplombant la planète. Ils ont la possibilité de passer partout et de se fondre dans l'ombre, afin de passer incognito.

Chef : Ian Borders

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